Das Zeichen auf Ogas Arm geht auf seine geringe Größe zurück, sehr zum Leidwesen von Hildegarde, die seine Spielekonsole zerstört. Sie bringt ein Spielzimmer mit, in dem Beelzebub spielen kann, aber als sie es baut, stellt sich heraus, dass es sich um einen magischen Käfig handelt, in dem sowohl sie als auch Oga stecken bleiben. Die einzige Möglichkeit, herauszukommen, besteht darin, Beelzebub ein Blockpuzzle lösen zu lassen, aber am Ende zerbricht er es einfach. Frustriert nutzt Oga seine Zebel-Kraft, um sich seinen Weg nach draußen zu bahnen, obwohl seine Spuren dadurch wieder groß werden. Beelzebub wühlt in einer Tüte mit Spielzeug aus der Dämonenwelt und öffnet eine Truhe, die Oga und Takayuki in Krankenschwestern verwandelt, was nur rückgängig gemacht werden kann, indem man Beelzebub hilft, den Doktor zu spielen. Oga beschließt, die Gelegenheit zu nutzen, um gute Taten zu vollbringen und sein Mal loszuwerden, hat jedoch Schwierigkeiten, mit den dämonischen medizinischen Vorräten umzugehen. Nach einigen gescheiterten Versuchen, einige der Schüler zu behandeln, wechseln sie zurück, nachdem sie ein tatsächlich nützliches Werkzeug an Beelzebubs Kostüm entdeckt haben, lösen aber versehentlich einen Sprengstoff aus, der all die Arbeit zunichte macht, die Oga geleistet hat, um sein Zeichen zu verkleinern.