Der Söldner bricht schließlich in den Turm ein, in dem Zero gefangen gehalten wird, nur um in eine von Dreizehn gestellte Falle zu tappen. Währenddessen werden Albus und Holdem von den überlebenden Zauberern von Zero gefangen gehalten, die von ihrem Anführer den Auftrag erhalten haben, einen Zauber vorzubereiten, der stark genug ist, um Dreizehn zu töten. Der Söldner erwacht in einem Kerker, in dem Zero in einem magisch versiegelten Käfig gefangen ist.