Die Matsuno-Sechslinge Osomatsu (der Anführer), Karamatsu (der Möchtegern-Macho), Choromatsu (der Bodenständige), Ichimatsu (der leicht zynische Zeitgenosse), Juushimatsu (der fröhliche Dummkopf) und Todomatsu (das liebenswerte Muttersöhnchen), sind nun alle in ihren Zwanzigern und leben als NEETs…mehr anzeigen
Die Reisballen, die zur Unterstützung der Sechslinge geschickt wurden, stehen vor dem Problem, dass diese gar keine Aufgaben für sie haben. Also ist es die logische Konsequenz, das Scheitern einzusehen und die AI zu wechseln.